「メタル」状態を常時付与。常に「防御」ステータスを付与。常に25%の防御力バフを付与。
打撃で攻撃されるとたまに(25%)敵に「攻撃力デバフ」(2ターン)を付与する。
常に「再生」ステータスを付与。
敵単体にその重い体で体当りする。通常攻撃にしてはダメージは重いが気にする必要はない。
10%の確率で敵をよろめかせる。
味方全体に3ターン「防御」ステータスを付与する。3ターン間敵攻撃が会心の一撃にならなくなる。
味方全体を回復し、2ターン「再生」ステータスを付与する。
敵単体を普通に殴る。たまに(50%)防御力デバフ(2ターン)を付与する。
敵単体を蔦で囲う。1ターン行動不能する。
2ターン間敵全体の攻撃力に50%のデバフを付与し、味方全体の防御力に2ターン間50%のバフをかける。