「剣」のカード四枚でプロペラを作り出して竜巻を巻き起こす風属性魔法
「コイン」のカード4枚で結界を作り味方全体を属性攻撃と状態異常に強くする
「カップ」のカード4枚で回復フィールドを作り味方全体を回復する
「ワンド」のカード4枚から炎の魔力を収束して相手に浴びせる炎属性魔法
威力を落としてほかの相手を追跡させることもできるためスピードをコントロールすれば隠れた相手の
あぶりだしにも使える
タロットを魔術の触媒として使用する。
悪い効果にはならないから安心。
正:他のタロットの正の効果が出る 逆:他のタロットの逆の効果が出る
正:属性攻撃で弱点を突いた際の威力UP 逆:相手全体に睡眠を付与
正:味方全体にHP自動再生を付与 逆:味方全体の状態異常解除
正:味方全体のHP大回復 逆:敵全体のバフの数だけ威力の上がる攻撃
正:防御力UP 逆:敵全体に拘束を付与
正:魔法防御アップ 逆:一定時間同じ技を連続で使うと威力UP
正:味方1人を覚醒状態(様はゾーン)にする 逆:敵全体に混乱
正:味方全体の素早さUP 逆:敵全体を怒りに
正:カリスマオーラで攻撃力UP 逆:敵全体の攻撃力ダウン
正:味方全体の魔法攻撃力アップ 逆:敵全体の魔法攻撃を封じる
正:クリティカル率UP 逆:敵全体にスタンを付与
正:味方にランダムなバフ付与 負:敵全体に呪いを付与
正:しばらくの間死にそうになってもぎりぎりで踏みとどまる 逆:次の逃走が必ず成功する
正:敵単体にランダムな状態異常を付与 逆:敵全体からHPを吸収
正:MP消費が1に 逆:アイテム効果UP
正:敵単体のHPを半分にする(ボス無効) 負:味方1人のリミットゲージがMAXに
正:敵全体に感電付与 逆:味方全体の回避率UP
正:全能力ちょっとアップ 逆:敵全体のバフを消去
正:敵全体に盲目状態 逆:味方全体のデバフ回復
正:味方全員のリミットゲージがそこそこ増える 逆:敵全体に気力ダウン
正:味方全体を蘇生 逆:敵全体のMP吸収
正:敵全体に停止(麻痺相当だが耐性無視)付与 逆:敵全体にランダムなデバフ付与
正:ダメージカットのバリア 逆:防御力依存の攻撃
正:単体のHPそこそこ回復 逆:ランダムに1人敵から狙われなくなる
正:魔力依存の物理攻撃 逆:自身の物理攻撃力UP
正:敵単体に攻撃+バフ消去 逆:外れ易いが当たるとクリティカルな物理攻撃(魔力依存)